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需要什么配置的工作站才能帶的動虛擬拍攝整套系統(tǒng)?

2021-02-03 11:33 發(fā)布

幕后 | 行業(yè)資訊

如果要問在過去的一年中,有什么能引起影視行業(yè)重點關注的技術,那肯定是 Virtual Production虛擬拍攝,也叫虛擬制片。


虛擬拍攝技術并不是一項新的技術,《疾速備戰(zhàn)》《權力的游戲》《西部世界》等項目都運用過。但是在 2020 年,因為劇集《曼達洛人》和真人電影《獅子王》對這項技術的運用,讓它成為了全球影視從業(yè)者關注的焦點,可以說在迪士尼的引領下,虛擬拍攝成為目前最前沿的拍攝方式。


《獅子王》“拍攝”現(xiàn)場


去年國慶檔電影《金剛川》和今年春節(jié)檔大熱影片《刺殺小說家》也大量運用了虛擬拍攝的方式。至于什么是虛擬拍攝、它有什么優(yōu)缺點、是否會取代綠幕拍攝,行業(yè)內(nèi)已經(jīng)有了很廣泛的討論。今天我們要聊的一個話題是一個大多數(shù)人會忽略的環(huán)節(jié),那就是除了大家關注的虛擬拍攝現(xiàn)場除了 LED 大屏、提前準備好的數(shù)字資產(chǎn)、怎么把背景和演員的拍攝結合的更好之外,需要什么性能的工作站能帶動這套系統(tǒng)?


《刺殺小說家》拍攝現(xiàn)場


這個問題的答案找了很久,苦苦搜尋后回想起去年 11 月 Pixomondo 在北京舉辦的智能棚測試現(xiàn)場,聯(lián)想 ThinkStation 有參與其中。于是就聯(lián)系上了聯(lián)想ThinkStation產(chǎn)品經(jīng)理徐洪先生,本文根據(jù)采訪整理而成。

聯(lián)想ThinkStation產(chǎn)品經(jīng)理徐洪先生在 Pixomondo 智慧棚測試現(xiàn)場講解



影視工業(yè)網(wǎng):虛擬拍攝技術并不是最新的技術,去年是一個爆發(fā)點,您認為其中的原因是什么?

徐洪:原因可能是多方面的。大家都知道的是迪士尼和喬恩·費儒他們對虛擬制作技術的推進。更重要的原因可能是疫情爆發(fā)以來,演員、實景、交通等都受到不同程度的影響,虛擬拍攝技術不僅可以節(jié)省成本,還能提高制作效率,這是大家關注的重點。還有一些其他原因,比如說圖形顯示技術的發(fā)展,尤其是GPU 渲染和 CPU 渲染技術的發(fā)展,讓 LED 可以還原更高精度的場景。



影視工業(yè)網(wǎng):上次在 Pixomondo智能棚測試現(xiàn)場,聯(lián)想作為合作方也參與其中,那幾天各方的測試和溝通過程中,您最大的感受是什么?


徐洪:我是覺得他們整個方案里,對主機的硬件需求還是有很大的不同的。他們使用 Unreal 引擎創(chuàng)建資產(chǎn)、編譯的時候,對CPU的核心數(shù)要求非常高。這時候擁有64核的 ThinkStation P620 對于編譯速度的提升非常大。當他們在實時渲染直接在大屏上呈現(xiàn)高精度影像的時候,對主機的主頻要求比較高,主機最好是3.9G或者4.0 G主頻的CPU,然后配合一塊或者兩塊NVIDIA QUADRORTX8000超大顯存的顯卡才可以。

三臺聯(lián)想 ThinkStation P620 在 Pixomondo 智慧棚測試現(xiàn)場


這樣的話,整套系統(tǒng)實時傳輸?shù)膸俾?,包括跟這個演員互動、甚至做一些動作捕捉的時候,效果就非常好,非常流暢。所以我們也是非常高興看到 ThinkStation P620 能助力到 LED虛擬拍攝并取得很大的成功。



影視工業(yè)網(wǎng):主流的完整虛擬拍攝,對工作站的性能有哪些要求?


徐洪:工作站負責創(chuàng)建資產(chǎn),UNREAL引擎編譯,以及最終實時渲染LED大屏輸出。要將創(chuàng)建好的模型實時渲染到 LED 屏幕上,渲染要求12核或者16核的 CPU,P620 用的AMD線程撕裂Pro CPU可以做到 12 核的時候主頻達到 4.0G,16 核的時候達到 3.9G;主機內(nèi)存要在128GB以上推薦,顯卡推薦單個NVIDIA QUADRORTX8000;那如果是做編譯,推薦線程撕裂Pro64 CPU,主頻2.7G,內(nèi)存至少是256GB以上做編譯的速度才會快很多。


具體到渲染工作,ThinkStation P620工作站如果用兩塊RTX8000顯卡或者最新的RTX A6000 顯卡,就不需要很多臺工作站來完成了,可能在一臺P620上通過多顯卡就可以做到很好的實時渲染工作。

聯(lián)想ThinkStation P620可同時支持 2 塊專業(yè)圖形顯卡


影視工業(yè)網(wǎng):ThinkStation P620 可以有很多應用場景,在虛擬拍攝領域,它和現(xiàn)在大家用到的電腦或者工作站相比,具體有哪些優(yōu)勢?


徐洪:首先P620 可以在在保證同等核心數(shù)的基礎上,它的主頻比現(xiàn)在普通工作站或者是臺式機要高,它12核可以做到4.0G,16核可以做到3.9G,這時候再配合高端顯卡,在處理圖形和圖像應用的話,它速度會提升很多。


在 ThinkStation P620 之前,可能需要 3 到 4 臺工作站才能將資產(chǎn)渲染輸出到大屏上。有了ThinkStation P620其實2臺工作站就夠了,因為它每臺主機都支持雙顯卡,2 臺就可以裝配四塊顯卡。


然后P620最高可以支持到一個1TB內(nèi)存,比最高支持256GB的工作站要大很多。而且P620 配備的是是M.2第四代接口的SSD硬盤,現(xiàn)在主流的可能還都是普通的M.2 硬盤。

Pixomondo 智慧棚測試現(xiàn)場



影視工業(yè)網(wǎng):現(xiàn)在國內(nèi)外還有其他ThinkStation P620參與的虛擬拍攝的案例嗎?


徐洪:國外我們是其實有很多案例,尤其是在美國跟加拿大。當然,現(xiàn)在還不太方便說是哪些項目。就以 Pixomondo 來舉例吧,他們團隊本身就是在加拿大,他們也是我們?nèi)虻拇罂蛻?/span>


ThinkStation P620是各行業(yè)高級用戶的理想選擇?,F(xiàn)在,3D藝術家和游戲開發(fā)人員有了可以創(chuàng)建、編輯和構建未來媒體和娛樂體驗的工具。建筑和工程領域的職業(yè)人士可以更高效地開展設計、模擬仿真和產(chǎn)品可視化工作。ThinkStation P620重新定義了人工智能與虛擬現(xiàn)實領域,這一領域的專業(yè)人士現(xiàn)在也可以利用ThinkStation P620的優(yōu)勢,更快地完成哪怕是最復雜的設計計算工作。


Epic games公司的IT工程師帕特·斯旺森(Pat Swanson)說到:“ 構建虛幻游戲引擎(Unreal Engine)、創(chuàng)建游戲內(nèi)容以及為數(shù)字娛樂應用程序提供算力支持時涉及到很多工作階段。以前,我們總是要在CPU核心數(shù)和主頻之間做出妥協(xié)。聯(lián)想ThinkStation P620搭載了AMD的銳龍 Threadripper PRO處理器,在CPU核心數(shù)和主頻兩方面都進行了優(yōu)化,這是以往的所有CPU從未做到的。從專業(yè)的可視化和模擬,到游戲開發(fā)的編譯和構建等所有方面,ThinkStation P620都實現(xiàn)了性能突破。無論團隊是在家工作還是在辦公室工作,都不受辦公地點的影響”。

憑借前所未有的CPU性能以及強大的專業(yè)顯卡支持,聯(lián)想不斷拓展創(chuàng)新的領域。ThinkStation P620將AMD 銳龍 Threadripper PRO處理器的強大功能搭載到定制的高擴展性全模塊化機箱中,致力于為多線程密集型計算應用程序提供充足算力支持,重新定義了工作站。




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來源/影視工業(yè)網(wǎng)(ID:iloveCineHello)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/QHi_BtSl29Y7mPl5_LiZDw


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