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使命召喚OL游戲 《公測(cè)品牌宣傳片 》

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品牌宣傳片中的《使命召喚OL》由動(dòng)視暴雪開發(fā),騰訊代理的FPS網(wǎng)游。好萊塢戰(zhàn)爭(zhēng)大片般真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)震撼體驗(yàn),刺激你腎上腺素,讓你享受血脈的噴張和實(shí)彈射擊的快感!連續(xù)十一年,蟬聯(lián)全球FPS游戲桂冠!7月21日凌晨,騰訊新一代槍戰(zhàn)網(wǎng)游《使命召喚Online》開放測(cè)試全新版本正式全球發(fā)布。

首測(cè)畫面達(dá)到了COD4的水平,但劇情"一般"。操作方面繼承了"單機(jī)"的特色,槍都進(jìn)行了"平衡"。

1、宏觀設(shè)計(jì)思路很聰明

COD4的引擎在PC上的表現(xiàn)是我現(xiàn)在接觸FPS類游戲中體驗(yàn)的,要知道之前打CS的人大多是看不上CF的,原因就是畫面太差,而我認(rèn)識(shí)的很多電競(jìng)的老玩家大多都很喜歡COD4,光是這一點(diǎn),就為CF和CS的愛好者的涌入打下了伏筆。

可能有人會(huì)馬上喊:我不服!然后提到BF系列的寒霜3.0引擎,BF3之后的畫面的確是讓我個(gè)人更加震撼的,可是BF系列的問(wèn)題是,這游戲的制作理念太超越現(xiàn)實(shí)了,不怎么接地氣,或者應(yīng)該嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn)的說(shuō),不接中國(guó)PC的地氣,海陸空全載具,大規(guī)模多兵種的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗,讓BF的格局非常大,可是對(duì)PC的要求也過(guò)高了,國(guó)內(nèi)服務(wù)器也很少,所以我個(gè)人估計(jì),BF在中國(guó)甚在全世界都是個(gè)小眾游戲,它太超越這個(gè)時(shí)代了。

而COD4包括之后的系列就非常聰明了,首先它沒有把地圖做的像BF那么大(雖然BF3包括之后的版本他們也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,但是很明顯BF3有了太多COD4的影子,先入為主會(huì)讓他們失去市場(chǎng)),加入了載具,但并不是讓玩家去開,比如,連殺獎(jiǎng)勵(lì)呼叫來(lái)的武裝直升機(jī)是電腦控制的,這讓COD4的節(jié)奏快了很多,打擊感更強(qiáng),這些特點(diǎn)更方便于組織進(jìn)行激烈的比賽。

BF2和COD4的設(shè)計(jì)差別讓我想起之前的三角洲特種部隊(duì)和CS的差別,從小規(guī)模局部戰(zhàn)爭(zhēng)到巷戰(zhàn),巷戰(zhàn)取得了更大的市場(chǎng)。

2、CODOL比英雄聯(lián)盟上手更低

有人會(huì)說(shuō),這不是一個(gè)類型的游戲啊,的確,但是中國(guó)電競(jìng)從星際爭(zhēng)霸、到CS、到WAR3、到DOTA,其實(shí),他們也都不是一個(gè)類型的游戲,你以前玩星際,后來(lái)也會(huì)去玩WOW,現(xiàn)在還會(huì)玩LOL,什么游戲你覺得好玩?你周圍玩什么游戲的人多?會(huì)影響你的決定,所以,對(duì)玩家和市場(chǎng)來(lái)說(shuō),類型其實(shí)不重要,沒有多少人一輩子只玩一個(gè)游戲,主流玩家在哪扎堆?和往哪遷徙?才是關(guān)鍵。

但是并不是上手更低,就一定會(huì)成為下一款熱門的電競(jìng)項(xiàng)目,這之后還有很多的路要走。

3、騰訊的戰(zhàn)略

動(dòng)視暴雪和暴雪是有區(qū)別的,暴雪雖然與網(wǎng)易合作,但是動(dòng)視暴雪是跟騰訊合作的,同時(shí),騰訊是死死盯著網(wǎng)易暴雪的,他們顯然是更想把暴雪都拉過(guò)來(lái),這注定了騰訊會(huì)非常重視CODOL項(xiàng)目,所以宣布CODOL的時(shí)候馬化騰也親自出席了,他幾乎很少這么高調(diào)的出席一個(gè)游戲的發(fā)布會(huì),因?yàn)榇蠹倚睦锒记宄?,只有這個(gè)項(xiàng)目做好了才談的上下一步棋。

4、時(shí)間點(diǎn)

CF從2008年上線,到今年已經(jīng)6年了,據(jù)說(shuō)他的數(shù)據(jù)下降很多(未證實(shí))。騰訊本來(lái)的計(jì)劃是用逆戰(zhàn)來(lái)接力CF,可是我聽到的很多反饋是逆戰(zhàn)與CF太像了,還有種種原因讓接班的效果不是太理想,而且由于英雄聯(lián)盟的崛起,讓騰訊游戲MOBA類部門的地位水漲船高,這在公司內(nèi)部讓FPS部門很著急,于是,在這個(gè)節(jié)骨眼上,尋找一個(gè)可以接力FPS大旗的游戲,就變得更加有戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)雙層意義了。


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