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負(fù)責(zé)“此場”(元宇宙虛擬娛樂現(xiàn)場)的視覺創(chuàng)意設(shè)計(jì);
根據(jù)產(chǎn)品市場定位和產(chǎn)品內(nèi)核等多方位進(jìn)行功能策劃、利用AI技術(shù)設(shè)定視覺風(fēng)格、
吸納匹配的視覺人才、安排規(guī)劃工作內(nèi)容;
以“此場”風(fēng)格滿足藝人視覺需求,為藝人呈現(xiàn)創(chuàng)意化的舞臺表現(xiàn)形式,增加觀眾
的體驗(yàn)感;
與團(tuán)隊(duì)協(xié)同合作,把控和指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的制作質(zhì)量和進(jìn)度,在Untiy引擎中整合和完善最
終的呈現(xiàn)效果;
虛擬大廳——
功能策劃;視覺風(fēng)格設(shè)定;視覺資產(chǎn)的布局布光以及材質(zhì)調(diào)整;用戶體驗(yàn)導(dǎo)視設(shè)計(jì)等
角色與服裝——
視覺風(fēng)格設(shè)定;等級策劃;互斥邏輯策劃;角色動作策劃等
互動道具——
功能與等級策劃;視覺風(fēng)格設(shè)定;交互動作與特效策劃等
藝人虛擬角色——
視覺風(fēng)格設(shè)定;場景匹配設(shè)定等
藝人互動電影——
劇本編輯;互動體驗(yàn)策劃;視覺風(fēng)格設(shè)定;電影腳本繪制;iclone人物骨骼動畫制作;
鏡頭機(jī)位制作等
藝人虛擬演唱會——
秀案創(chuàng)意策劃;互動體驗(yàn)策劃;視覺風(fēng)格設(shè)定;藝人實(shí)時動捕指導(dǎo);
視覺資產(chǎn)布局布光以及材質(zhì)調(diào)整;歌曲Timeline的鏡頭、動畫、特效的整合完善制作等
內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明來源,附以原文鏈接
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