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《Forza Motorsport》系列是微軟Xbox360上的獨(dú)占的賽車游戲。在《Forza Motorsport 3》銷量過百萬以后,微軟決定用兩年的時(shí)間開發(fā)續(xù)作FZ4。
《Forza Motorsport》系列是微軟Xbox360上的獨(dú)占的賽車游戲。在《Forza Motorsport 3》銷量過百萬以后,微軟決定用兩年的時(shí)間開發(fā)續(xù)作FZ4。
《Forza Motorsport》系列在追求給玩家?guī)砜旄械耐瑫r(shí),還希望給玩家?guī)碚鎸?shí)的開車體驗(yàn)。游戲不只收錄了大量的炫酷跑車,更有著強(qiáng)大的痛車系統(tǒng)。而且相比于上一作,微軟制作商表示賽車的收錄會(huì)更多,造模會(huì)更細(xì)膩,車內(nèi)視角會(huì)有大幅度改變,并且會(huì)加入新的Kinect支持和全新模式。
《Forza Motorsport》系列是微軟Xbox360上的獨(dú)占的賽車游戲。在《Forza Motorsport 3》銷量過百萬以后,微軟決定用兩年的時(shí)間開發(fā)續(xù)作FZ4。
《Forza Motorsport》系列在追求給玩家?guī)砜旄械耐瑫r(shí),還希望給玩家?guī)碚鎸?shí)的開車體驗(yàn)。游戲不只收錄了大量的炫酷跑車,更有著強(qiáng)大的痛車系統(tǒng)。而且相比于上一作,微軟制作商表示賽車的收錄會(huì)更多,造模會(huì)更細(xì)膩,車內(nèi)視角會(huì)有大幅度改變,并且會(huì)加入新的Kinect支持和全新模式。
宣傳片中《Forza Motorsport》系列真正的看點(diǎn)在其對(duì)微軟體感Kinect的支持上。現(xiàn)在微軟已經(jīng)公布的有兩種支持模式。一種是開車時(shí)完全用Kinect完成,一種是用Kinect操控車手下車觀看車的外部,內(nèi)部和引擎的模式。已經(jīng)有視頻來演示如何用Kinect操控車輛,只要把手放在空中模擬握著方向盤的姿勢(shì)就可以操控車輛。
另外一種模式是全新的看車模式。玩家可以模擬從車中走出的 動(dòng)作,然后觀看自己的愛車,可觀看的部分包擴(kuò)外部,車內(nèi),和車的引擎。
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